domingo, 10 de julio de 2011

Sega Rally Online Arcade

La nostalgia de los jugadores veteranos es una fibra que explotan cada vez mas las desarrolladoras. Saben que los gratos recuerdos de un titulo pasado, son en muchas ocasiones razones mas que suficientes para justificar una compra. Y mas si son productos "low cost" de las tiendas online.

Esa es en mi opinión la única justificación para lanzar un titulo como el que hoy toca analizar. SROA es un refrito de anteriores entregas de la saga, con una mecánica de juego simplificada, apelando a la jugabilidad de los títulos originales. Todo esto con el añadido de las carreras online. Pero es que la jugabilidad en los juegos de conducción ha cambiado mucho, y este titulo lleva la conducción a la simpleza mas absoluta, por lo que el control del coche resulta soso y aburrido comparado con otros arcades recientes. Ademas no aporta ninguna novedad en cuanto a modos de juego o tipos de prueba.

En mi opinión un titulo completamente prescindible y 7 euros tirados a la basura...

martes, 5 de julio de 2011

¿WRC 2010 o DiRT 3?

Estas dos ultimas semanas he estado en casa de baja laboral y he tenido oportunidad de dedicarle a jugar mas tiempo del que tengo normalmente. No, no estoy contento, he estado muy malito. Pero como no hay mal que por bien no venga. Aquí os dejo mi opinión acerca de los dos títulos de rallys que tenemos a nuestra disposición actualmente.

Comienzo por el WRC 2010. Este juego de Milestone, distribuido por Black Bean, recupera la licencia del campeonato del mundo de rallys después de 5 años sin usarse tras los títulos de Evolution Estudios para Sony. Como primer detalle agradable, nos encontramos con que el titulo es multiplataforma, cosa que sus antecesores no eran (exclusivas PS2). Así que me hice con el titulo para PC, dispuesto a meterle caña al volante por los tramos del mundial. Pero cual es mi decepción al comprobar que los chicos de Milestone siguen sin saber implementar en un juego el control por volante de una forma medio decente. No se si recordáis que V8 Supercars ni siquiera era compatible con los pedales del G25... El FFB es de pena y es imposible encontrar una configuración decente, sobre todo porque hay que desencriptar los archivos del juego para poder configurar el volante a tu gusto. ¡Un desastre!. Resultado de todo esto: viaje a la tienda y vender el juego para pillar la versión de PS3. Pensaréis que estoy tonto, como vas a comprar el juego para PS3 si en PC te ha parecido un truño!!. Pues la verdad es que un poco tonto si que soy, pero es que me encanta el WRC y tengo todos los que han salido desde Ps2 y además... ¡resulta que el control con el pad de PS3 es bastante bueno!. Así es, contra todo pronostico, las sensaciones que transmite el juego son muy gratificantes y la sensación de manejar un vehículo de rallys esta contra todo pronostico bastante conseguida.

Superada esa primera sorpresa inicial profundizo en las demás opciones del título. se incluyen coches de todas las categorías actuales, asi como los miticos grupo B. Esto junto a disponer de todas las localizaciones del 2010, convierte al titulo en un juego muy atractivo para los quemados de los rallys como yo. Pero no es oro todo lo que reluce y una vez que comienzas a circular por los tramos te das cuenta de otro de los grandes defectos del juego: los tramos. Graficamente es un juego modesto, pero no es esto lo que voy a criticar, sino que independientemente de la calidad de los gráficos, los tramos no transmiten la esencia de cada rally, son muy simples, poco detallados, con pocos desniveles y excesivamente anchos. Otro punto en contra sin duda.

De modos de juego el título esta bien servido, con modo "historia deportiva", rallys y campeonatos sueltos y online. El online para mi gusto esta muy conseguido y representa bien el espíritu de la competición en rallys, con las limitaciones de no disponer de servidores dedicados.

A fin de cuentas, un título para comprar si eres un quemado de los rallys, eso si para jugar con mando y pasar el rato.

Ahora entro en materia con el otro contendiente de esta batalla. Lo primero que quiero decir es que DiRT 3 no es un juego de rallys propiamente dicho, es mas bien un conglomerado de disciplinas afines al mundo de los rallys, pero no es un titulo en el que podamos disfrutar correctamente de la experiencia de correr tramo a tramo un rally completo. Aun así tiene muchas cosas que ofrecernos.

Para no alargar mucho el articulo os diré que DiRT 3 es superior en casi todos los aspectos a WRC 2010, salvo en dos: las físicas de conducción (demasiado simples) y que como he dicho antes no es propiamente un juego de rallys. Eso si, gráficamente es los mas impresionante que podemos ver a día de hoy en un juego de conducción y además esta bastante bien surtido de vehículos y tiene el nuevo modo gymkhana que es bastante divertido.

En general DiRT 3 ofrece una experiencia de conducción bastante mas satisfactoria que WRC 2010, con un buen FFB en el volante, compatibilidad con simuladores de movimiento, posibilidad de usar 3 monitores y además con diversos mods que permiten mejorar algo las físicas. Por lo que si tu opción es el PC y volante, este es tu juego. Pero si es consola y eres un quemado de los rallys WRC 2010 es tu título.

viernes, 27 de mayo de 2011

Primero en el campeonato RBR

Por fin he conseguido subir al primer puesto de la clasificación del campeonato de RBR organizado por SIM-Control. El PWRC (categoría de producción) será mio si no la cago en el ultimo rally!!.



miércoles, 25 de mayo de 2011

DIRT 3, softTH & X-sim

Here i´m going to post how to config Codemasters´ new title to work with softTH and X-sim. En Español mas abajo.

First of all i have a bad new. it isn´t posible to play Dirt 3 with softTH in XP at the moment. I will keep researching.

This setup is to use with Windows 7 and softTH 2.05. First of all, you have to open the "hardware_settings_config.xml" file that is found in your windows user documents folder and set forcedx9 to true.



After that copy the softTH 2.05 file in the Dirt 3 folder and run the game. The automatic setting file will be created. You might see that the game is streched, so you must exit the game and edit "hardware_settings_options.xml" that is found in Dirt3/system folder. There you must add some lines in the category name="aspect" section:


These lines are for a 5760x1080 resolution and were created by Elite for the softTh forums.

After that game will look O.K.!!. So lets go with X-sim for motion and displays.

To enable this feature you must open "hardware_settings_config.xml" again and edit the lines of motion enabled like this:



Then you can use X-sim Dirt2 plugin.

That´s all, good game to all!.

Ahora lo pongo en Español. Las imágenes son las mismas.

Lo primero es decir que solo funciona de momento con Windows 7 y softTh 2.05, de momento con XP no hay forma.

Lo primero que hay que hacer es abrir el archivo "hardware_settings_config.xml" qye esta en la carpeta "Documentos/My games" aqui cambiar forcedx9 a "true".

Despues hay que copiar el archivo del softTH 2.05 en el directorio del Dirt3 y ejecutar el juego. Se generará el archivo de configuración y se iniciará el juego. Se verá achatado, por lo que hay que salir del juego para editar el archivo "hardware_settings_options.xml" que esta en Dirt3/system. Hay que editar los valores como en la segunda foto.
Esta configuración es para una resolución de 5760x1080 y fue creada por Elite para los foros de softTH.

Ahora vamos a configurar el juego para X-sim.

Tenemos que abrir el archivo "hardware_settings_config.xml" de nuevo y editar las linea como en la tercera foto.

Y listo para dar caña!



Añadir un volante real a tu G25/G27

Ando estos días en el proceso de añadir un volante real a mi cockpit. Es una modificación muy impactante y sencilla, aunque no demasiado económica.

Existen varios tipos de volantes que podemos adaptar, de GT, de rally, de formulas. Yo en mi caso he optado por un volante plano de piel vuelta como el que suelen usar Turismos, GTs y WRCs. Es el de la foto:



A la hora de comprar podemos acudir al mercado de segunda mano o comprarlo nuevo. Para segunda mano yo recomiendo http://www.mercadoracing.org/ , tiene mucho movimiento y no se manejan precios disparatados. Para comprarlo nuevo, la mejor web que he encontrado es http://nsmotorsport.es/ , que vende buenas replicas a precios contenidos.

Para adaptar el volante al G25/G27 podemos fabricar un adaptador a medida o podemos acudir a soluciones comerciales como las de Zalem, un herrero español que se dedica a fabricar cockpits. Su web es http://www.zalem.es/ . Otra opción es la de un chico californiano, que es mas barato pero esta mas lejos. http://chilicoke.com/ .

Pondré fotos de la modificación cuando lleguen todas las piezas.



miércoles, 13 de abril de 2011

Battlefields para rato

No soy muy dado a jugar shooters en primera persona, tan solo pasarme la campaña individual de los mas comerciales y poco mas. Pero el otro día estuvo en casa un amigo y me recomendó instalarme el Battlefield gratuito nuevo. La verdad es que hace tiempo que no le dedicaba tanto tiempo a un juego que no sea de coches (a excepción del AC-La Hermandad, que fui a por el platino). Vamos, tanto es así, que he desmontado el volante e incluso he picado con 10 eurillos para mejorar las armas que trae mi sniper de serie.

Es curioso, porque normalmente soy tan malo en este tipos de juegos que me agobio rápido y lo termino dejando. La cosa es que este en concreto me permite jugar como a mi me gusta, algo mas pausado que los psicópatas en plan disparo,corro,agacho,disparo,corro,agacho,disparo,disparo sin parar del Counter Strike y compañía.

Con el lanzamiento del Battlefield 3 en unos 6 meses, no es mala forma de enganchar a unos cuantos ajenos a este tipo de juegos (como es mi caso), ¿no os parece?.

Echaros unos vicios ¡que es gratis!, si no picáis como yo claro...

lunes, 4 de abril de 2011

Perdón por la inactividad

Hace mas de una semana que no publico nada por aquí. Es que estoy liado con la Uni y un proyecto que me han encargado.

Para la uni estoy desarrollando un Tetris en java, cuando este listo tendréis por aquí disponible el código y la versión final. Al ser un trabajo para una asignatura, no es un Tetris completo y algunas de las funciones del original no estarán disponibles. Cuando tenga tiempo quizá lo termine a mi gusto.

Estamos en contacto.