viernes, 27 de mayo de 2011

Primero en el campeonato RBR

Por fin he conseguido subir al primer puesto de la clasificación del campeonato de RBR organizado por SIM-Control. El PWRC (categoría de producción) será mio si no la cago en el ultimo rally!!.



miércoles, 25 de mayo de 2011

DIRT 3, softTH & X-sim

Here i´m going to post how to config Codemasters´ new title to work with softTH and X-sim. En Español mas abajo.

First of all i have a bad new. it isn´t posible to play Dirt 3 with softTH in XP at the moment. I will keep researching.

This setup is to use with Windows 7 and softTH 2.05. First of all, you have to open the "hardware_settings_config.xml" file that is found in your windows user documents folder and set forcedx9 to true.



After that copy the softTH 2.05 file in the Dirt 3 folder and run the game. The automatic setting file will be created. You might see that the game is streched, so you must exit the game and edit "hardware_settings_options.xml" that is found in Dirt3/system folder. There you must add some lines in the category name="aspect" section:


These lines are for a 5760x1080 resolution and were created by Elite for the softTh forums.

After that game will look O.K.!!. So lets go with X-sim for motion and displays.

To enable this feature you must open "hardware_settings_config.xml" again and edit the lines of motion enabled like this:



Then you can use X-sim Dirt2 plugin.

That´s all, good game to all!.

Ahora lo pongo en Español. Las imágenes son las mismas.

Lo primero es decir que solo funciona de momento con Windows 7 y softTh 2.05, de momento con XP no hay forma.

Lo primero que hay que hacer es abrir el archivo "hardware_settings_config.xml" qye esta en la carpeta "Documentos/My games" aqui cambiar forcedx9 a "true".

Despues hay que copiar el archivo del softTH 2.05 en el directorio del Dirt3 y ejecutar el juego. Se generará el archivo de configuración y se iniciará el juego. Se verá achatado, por lo que hay que salir del juego para editar el archivo "hardware_settings_options.xml" que esta en Dirt3/system. Hay que editar los valores como en la segunda foto.
Esta configuración es para una resolución de 5760x1080 y fue creada por Elite para los foros de softTH.

Ahora vamos a configurar el juego para X-sim.

Tenemos que abrir el archivo "hardware_settings_config.xml" de nuevo y editar las linea como en la tercera foto.

Y listo para dar caña!



Añadir un volante real a tu G25/G27

Ando estos días en el proceso de añadir un volante real a mi cockpit. Es una modificación muy impactante y sencilla, aunque no demasiado económica.

Existen varios tipos de volantes que podemos adaptar, de GT, de rally, de formulas. Yo en mi caso he optado por un volante plano de piel vuelta como el que suelen usar Turismos, GTs y WRCs. Es el de la foto:



A la hora de comprar podemos acudir al mercado de segunda mano o comprarlo nuevo. Para segunda mano yo recomiendo http://www.mercadoracing.org/ , tiene mucho movimiento y no se manejan precios disparatados. Para comprarlo nuevo, la mejor web que he encontrado es http://nsmotorsport.es/ , que vende buenas replicas a precios contenidos.

Para adaptar el volante al G25/G27 podemos fabricar un adaptador a medida o podemos acudir a soluciones comerciales como las de Zalem, un herrero español que se dedica a fabricar cockpits. Su web es http://www.zalem.es/ . Otra opción es la de un chico californiano, que es mas barato pero esta mas lejos. http://chilicoke.com/ .

Pondré fotos de la modificación cuando lleguen todas las piezas.



miércoles, 13 de abril de 2011

Battlefields para rato

No soy muy dado a jugar shooters en primera persona, tan solo pasarme la campaña individual de los mas comerciales y poco mas. Pero el otro día estuvo en casa un amigo y me recomendó instalarme el Battlefield gratuito nuevo. La verdad es que hace tiempo que no le dedicaba tanto tiempo a un juego que no sea de coches (a excepción del AC-La Hermandad, que fui a por el platino). Vamos, tanto es así, que he desmontado el volante e incluso he picado con 10 eurillos para mejorar las armas que trae mi sniper de serie.

Es curioso, porque normalmente soy tan malo en este tipos de juegos que me agobio rápido y lo termino dejando. La cosa es que este en concreto me permite jugar como a mi me gusta, algo mas pausado que los psicópatas en plan disparo,corro,agacho,disparo,corro,agacho,disparo,disparo sin parar del Counter Strike y compañía.

Con el lanzamiento del Battlefield 3 en unos 6 meses, no es mala forma de enganchar a unos cuantos ajenos a este tipo de juegos (como es mi caso), ¿no os parece?.

Echaros unos vicios ¡que es gratis!, si no picáis como yo claro...

lunes, 4 de abril de 2011

Perdón por la inactividad

Hace mas de una semana que no publico nada por aquí. Es que estoy liado con la Uni y un proyecto que me han encargado.

Para la uni estoy desarrollando un Tetris en java, cuando este listo tendréis por aquí disponible el código y la versión final. Al ser un trabajo para una asignatura, no es un Tetris completo y algunas de las funciones del original no estarán disponibles. Cuando tenga tiempo quizá lo termine a mi gusto.

Estamos en contacto.

viernes, 25 de marzo de 2011

Generally


Hoy voy a hablaros de Generally. Este juego tiene ya sus años y muchos lo conoceréis. El motivo de que os venga ahora comentando este titulo es que, aparte de que sigue siendo tan divertido como entonces, han publicado recientemente una nueva versión.

Después de muchos años en los que proyecto ha estado abandonado por los hermanos Rabina (sus creadores), recientemente estos han compartido el código con James Burguess y este ha lanzado una nueva versión con varios cambios.

El principal de estos cambios es la conversión del motor gráfico a SDL, con lo que se ha mejorado la futura compatibilidad del titulo. Gracias a esto es posible que veamos Generally en varias plataformas ademas de PC en el futuro.

Con respecto a la jugabilidad no ha habido grandes cambios y esta sigue siendo tan divertida como siempre, y es que el motor físico de este juego es una maravilla. Son físicas 3D y si bien no son perfectas, estas pretenden ser "realistas" pero combinadas con un "toque divertido", lo que hace que el título rebose diversión.

La dos únicas pegas que le encuentro al juego, es la ausencia de multiplayer en red y que pese a ser gratuito no es open-source (¡quien le echara un ojo al código de las físicas!). Con respecto a lo primero, espero que sea una opción que se añada en el futuro (lo tienen fácil con SDL) y lo segundo poco tenemos que hacer, ya que incluso he preguntado al actual desarrollador y me ha dicho que tiene expresamente prohibido compartir el código del programa.

Enlace a la pagina oficial de Generally, en ella podréis encontrar la descarga del juego y el enlace al foro, donde encontraréis nuevos coches y circuitos creados por la activa comunidad que el título tiene detrás.

sábado, 19 de marzo de 2011

Text Only Grand Prix 2009



El retrogaming es una maravilla. Me encanta evocar tiempos pasados rejugando títulos de la infancia, algunos siguen siendo tan adictivos como antes pese a todos los avances que hemos conocido en el gaming.

Pero es que ademas hay gente que sigue tan enamorada de sus antiguas computadoras que incluso siguen programando juegos para ellas. Y si el juego es de carreras, pues ya sabeis que llama mi atencion seguro.

TOGP es un juego de carreras conversacional, como dice su autor, en el encontraremos "toda la diversión de escribir y ninguna de la acción velocidad o emociones de la Formula 1 real". No voy a hacer la tontería de decir que el juego es divertido, por que realmente no lo es, pero al menos es original e integra parte de una idea que me ronda la cabeza desde hace tiempo. Esta es la de un juego de carreras de estrategia por turnos. Ya os hablare de el mas adelante porque de hecho lo voy a programar, aunque de momento esta en fase de diseño y muy verde.

Poco mas puedo deciros de este titulo, mas que lo bajeis, lo probeis y ya con la excusa de instalar el emulador, os rejugais algun titulo de los que os marcaron en la infancia. Para poneroslo mas fácil os dejo enlaces con todo lo necesario (emulador y rom).

Página con varios emuladores:
http://www.speccy.org/spectrumforever/emuladores/emuladores_zx_spectrum.html

Sección de descargas de Bob´s stuff:
http://www.bobs-stuff.co.uk/download.html

Leído en Microsiervos:
http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/irreductibles-zx-81.html

Imagen de Bob´s Stuff